O use de cheats em Paralives é um recurso que dá diversas vantagens para os jogadores no simulador de vida que considerado um concorrente direto de The Sims 4, outro grande no gênero. Por isso, o TechTudo reuniu reuniu uma lista completa de comandos secretos que ajudam a personalizar o seu avatar, dominar o modo construção e ganhar dinheiro fácil. Esse sistema funciona de maneira muito parecida com os comandos clássicos do jogo da Eletronic Arts. A seguir, vamos te ensinar a ativar e usar cada uma dessas vantagens em poucos passos. Vale destacar que Paralives está disponível para ser jogado apenas no PC via Steam. Confira!
Veja todos os cheats para usar no Paralives — Foto: Divulgação/Paralives Studio Paralives cheats: veja todas as trapaças do jogo e como ativá-las
- Como ativar os cheats no Paralives?
- Cheats de dinheiro (paradimes)
- Cheats de personagem
- Cheats de relacionamento
- Cheats de gravidez
- Cheats de envelhecimento e morte
- Cheats de necessidades
- Cheats de desejos
- Cheats de habilidades
- Cheats de trabalho
- Cheats de tempo e clima
- Cheats de fogo
- Cheats de jornal e correspondência
- Cheats do modo construção
- Cheats de desempenho e interface
- Cheats de salvamento e debug
1.Como ativar os cheats no Paralives?
Para usar os cheats em Paralives, pressione a sequências de teclas Ctrl+Shift+C ou Ctrl+F1. Isso vai abrir o menu de comandos de cheats no lado direito da tela, onde você pode digitar ou copiar e colar o comando escolhido de uma das listas abaixo. Depois, basta apertar Enter para ativá-lo. É importante mencionar que os cheats não diferenciam letras maiúsculas de minúsculas e nem exigem o uso de barra (/). Além disso, o comando "HELP" exibe na tela uma lista atualizada com as trapaças disponíveis. O jogo está em Acesso Antecipado, então outros códigos para hacks podem ser adicionados com o tempo.
2. Cheats de dinheiro (paradimes)
Todos os cheats de dinheiro no Paralives
| Cheat | Descrição |
| PRINTMONEY [VALOR] | Adiciona a quantidade de paradimes especificada. Exemplo: PRINTMONEY 20000. |
| SETMONEY [VALOR] | Define o saldo específico de paradimes da família. Exemplo: SETMONEY 20000. |
| PAYDAY | Concede o salário do Para selecionado. |
| PIGGYBANK | Adiciona 1.000 paradimes. |
| MAKEITRAIN | Adiciona 10.000 paradimes. |
| JACKPOT | Adiciona 50.000 paradimes. |
| LOTTERY | Adiciona uma quantidade aleatória de paradimes entre 1 e 100.000. |
| GENERATEBILL | Cria uma fatura bancária para a caixa de correio. |
| CLEARBILLS | Remove todas as faturas da caixa de correio. |
| CLEARSELECTEDCHARACTERSBILLS | Remove todas as faturas relacionadas ao Para selecionado da caixa de correio. |
| CAUSEOUTAGE | Interrompe energia do lote selecionado. |
| FIXOUTAGE | Restaura a energia do lote selecionado. |
O sistema financeiro de Paralives gira em torno dos Paradimes, a moeda do jogo, que é compartilhada por toda a família em vez de existir em contas individuais. Os personagens ganham dinheiro principalmente por meio de empregos, promoções e algumas atividades paralelas, enquanto todas as despesas da casa são descontadas de um fundo comum.
Semanalmente, a residência recebe uma conta detalhada com impostos e custos de serviços como água e eletricidade, cujo valor varia de acordo com o tamanho da propriedade e os objetos instalados nela. Além disso, móveis, alimentos, transporte e outros bens precisam ser comprados separadamente. Caso as contas não sejam pagas, a família pode sofrer consequências como cortes de energia, incentivando o jogador a equilibrar renda e gastos para manter o padrão de vida dos moradores.
Todos os cheats de personagem no Paralives
| Cheat | Descrição |
| EDITCHARACTER | Retorna ao criador de personagens para editar a família selecionada. |
| PRINTAGE | Exibe a idade do Para no console. |
| SETAGE | Define a idade do Para para o valor especificado. Exemplo: SETAGE 32 |
| SHOWPERSONALITYTRAITS | Exibe no console os atributos de Físico, Mente, Criatividade e Carisma do Para. |
| LEVELUPPERSONALITY | Aumenta em um nível a personalidade do Para. |
| RESETPERSONALITY | Redefine a personalidade do Para para o nível 1. |
| SHOWSTATUSEFFECTS | Exibe no console os efeitos de status atuais do Para. |
| CLEARSTATUSEFFECTS | Remove os efeitos de status do Para selecionado. |
| CLEARSTATUSEFFECTSONALLCHARACTERS | Remove todos os efeitos de status de todos os Parafolk. |
| GAINSTORYCARD | Adiciona um cartão de história. |
| ADDSELECTEDCHARACTERSTOHOUSEHOLD | Adiciona o NPC Para selecionado à família atual. |
| CREATECHARACTER | Cria um novo Para usando o GUID do modelo ou o nome de exibição. Exemplos: CREATECHARACTER 1234567891011120000 ou CREATECHARACTER HumanAdult |
| KICKCURRENTHOUSEHOLDINTONEWHOUSEHOLD | Remove todos os Paras da família atual, exceto um, criando uma nova família para os demais. |
| KICKSELECTEDCHARACTERSFROMHOUSEHOLD | Remove o Para selecionado da família atual. |
O sistema de personagens de Paralives foi projetado para ser mais dinâmico do que um simples conjunto de traços fixos. Cada personagem, chamado de Parafolk, possui uma personalidade construída a partir de várias categorias, incluindo atributos básicos (como físico, mente, criatividade e carisma), um Vibe que define sua tendência emocional, talentos, estilos de vida e vantagens sociais. Essas características influenciam diretamente o comportamento, os relacionamentos, as emoções e até mesmo as oportunidades disponíveis durante a jogatina.
Além da personalidade permanente, os Parafolks possuem um sistema de emoções que muda constantemente de acordo com os acontecimentos do dia a dia. Um personagem pode ficar feliz após uma interação social bem-sucedida, estressado por problemas no trabalho ou triste após um conflito amoroso. Essas emoções não são apenas cosméticas: elas afetam o desempenho profissional, a velocidade de aprendizado de habilidades, a qualidade das interações sociais e as ações disponíveis ao jogador.
4.Cheats de relacionamento
Todos os cheats de relacionamento no Paralives
| Cheat | Descrição |
| SHOWCHARACTERRELATIONSHIPS | Exibe no console todos os relacionamentos do Para selecionado e seus respectivos rótulos. |
| BECOMEACQUAINTANCEWITHEVERYONE | O Para conhece todos os Paras da cidade. |
| REMOVERELATIONSHIP | Remove relacionamento entre dois Paras selecionados. |
| RESETRELATIONSHIPSFORSELECTEDCHARACTER | Redefine todos os relacionamentos do Para selecionado. |
| SHOWCHARACTERRELATIONSHIPS | Exibe lista de relacionamentos do Para. |
O sistema de relacionamentos de Paralives abandona a ideia tradicional de uma única barra de amizade ou romance. Em vez disso, cada vínculo entre dois personagens é definido por rótulos de relacionamento (Relationship Labels), que representam diferentes aspectos da conexão entre eles. Assim, dois Parafolks podem ser amigos, colegas de trabalho, parceiros românticos e companheiros de uma atividade ao mesmo tempo, com cada um desses vínculos evoluindo de forma independente.
A progressão dos relacionamentos acontece principalmente por meio das Together Cards, cartas que surgem enquanto os personagens passam tempo juntos. Ao interagir, conversar ou participar de atividades em grupo, uma barra é preenchida e oferece escolhas que influenciam a direção da relação. Dependendo das decisões tomadas, os personagens podem desenvolver amizade, rivalidade, romance ou outros tipos de conexão.
Outro diferencial é que os relacionamentos não substituem uns aos outros. Se dois personagens começam como amigos e depois se apaixonam, a amizade continua existindo enquanto um novo vínculo romântico é criado. Cada rótulo possui seus próprios níveis, permitindo que a relação se torne cada vez mais profunda com o passar do tempo. Em alguns casos, combinações de vínculos fortes podem até desbloquear rótulos especiais que concedem novas interações e benefícios sociais.
O sistema também valoriza a convivência natural. Em vez de exigir uma sequência interminável de interações manuais, os Parafolks fortalecem suas relações simplesmente passando tempo juntos, seja conversando, assistindo TV, praticando hobbies ou participando de atividades em grupo. Isso faz com que amizades, romances e rivalidades surjam de forma mais orgânica e gradual do que em outros simuladores de vida.
Além de amizades e romances, o jogo inclui categorias específicas para laços familiares, relacionamentos profissionais, inimizades e interesses compartilhados. Dessa forma, cada personagem pode construir uma rede social complexa, com conexões únicas que ajudam a criar histórias mais variadas e realistas ao longo da partida.
Confira os cheats de relacionamento no Paralives — Foto: Divulgação/Paralives Studio Todos os cheats de gravidez no Paralives
| Cheat | Descrição |
| GETPREGNANT | Faz o Para selecionado ficar grávido. É possível definir a quantidade de bebês (de 1 a 3). Exemplo: GETPREGNANT 2 |
| GIVEBIRTH | Faz o Para selecionado dar à luz imediatamente. |
| MAKEBABIES | Faz dois Paras selecionados terem um bebê juntos. |
| PREGNANTSTATUS | Exibe o status da gravidez atual. |
O sistema de gravidez de Paralives permite que os jogadores tenham filhos de forma relativamente flexível e personalizável. Um Parafolk pode engravidar após uma interação íntima com outro personagem, desde que suas configurações de gênero e fertilidade sejam compatíveis. Durante a criação do personagem no Paramaker, é possível definir independentemente quem pode engravidar e quem pode engravidar outras pessoas, tornando o sistema mais inclusivo e desvinculado de gêneros pré-determinados. Além disso, a gravidez não é a única forma de expandir a família, já que a adoção também está disponível.
6.Cheats de envelhecimento e morte
Todos os cheats de envelhecimento e morte no Paralives
| Cheat | Descrição |
| NEXTLIFESTAGE | Avança o estágio de vida do Para para a próxima fase. |
| PREVIOUSLIFESTAGE | Retorna o estágio de vida do Para para a fase anterior. |
| NEXTGROWTHSPURT | Ativa o próximo surto de crescimento para Paras bebês ou adolescentes. |
| PREVIOUSGROWTHSPURT | Reverte o último surto de crescimento de Paras bebês ou adolescentes. |
| KILLCHARACTER | Mata o Para selecionado. Esse comando encerra a partida caso a sua família tenha só um integrante. |
| REVIVEALLSELECTEDCHARACTERS | Revive o Para selecionado. Não funciona enquanto a tela de game over estiver ativa. |
O sistema de envelhecimento de Paralives é baseado em oito estágios da vida, pelos quais os personagens (Parafolks) passam ao longo do tempo: bebê, criança pequena (toddler), criança, pré-adolescente, adolescente, jovem adulto, adulto e idoso. Em vez de exibir uma idade exata na interface, o jogo mostra o estágio atual da vida e uma barra de progresso indicando quanto falta para a próxima fase. Cada estágio desbloqueia novas interações, habilidades e oportunidades, fazendo com que o desenvolvimento do personagem seja gradual e impacte diretamente a jogabilidade.
O sistema de necessidades de Paralives é responsável por simular o bem-estar físico e emocional dos personagens, exigindo que o jogador cuide de aspectos básicos da vida cotidiana. Os Parafolks possuem seis necessidades principais: fome, sono, banheiro, higiene, diversão e tempo sozinho (Me Time). Cada uma delas é representada por uma barra que diminui gradualmente ao longo do dia e precisa ser atendida por meio de atividades apropriadas, como comer, dormir, tomar banho, se divertir ou passar um tempo longe de outras pessoas.
Algumas desses cheats exigem que você complete o comando com um ID de necessidade correspondente. Use o comando "SHOWNEEDS" para ver a listas de necessidades disponíveis no jogo.
Confira os cheats de necessidades e habilidades no Paralives — Foto: Reprodução/Steam Todos os cheats de necessidades no Paralives
| Cheat | Descrição |
| SHOWNEEDS | Exibe todas as necessidades do Para. |
| SETNEED [NECESSIDADE] [VALOR] | Define uma necessidade para o valor especificado (de 1 a 10). Exemplo: SETNEED Hunger 8 |
| DECAYNEED [NECESSIDADE] [VALOR] | Reduz o valor de uma necessidade pela quantidade especificada. Caso nenhum valor seja informado, reduz em 1. Exemplo: DECAYNEED Hygiene 2 |
| RELIEFNEED [NECESSIDADE] | Restaura completamente a necessidade especificada. Exemplo: RELIEFNEED Sleep |
| RELIEFALLNEEDS | Restaura todas as necessidades do Para selecionado. |
| RELIEFALLNEEDSOFALLCHARACTERS | Restaura todas as necessidades de todos os Paras da família. |
Todos os cheats de desejos no Paralives
| Cheat | Descrição |
| CLEARALLONSELECTEDCHARACTERS | Remove todos as necessidades, desejos, interações, contas, memórias e emoções dos Paras selecionados. |
| CLEARWANTCOOLDOWNS | Atualiza a lista de desejos do Para com base em suas emoções atuais. |
| COMPLETECURRENTWANTS | Conclui automaticamente todos os desejos atuais do Para selecionado. |
O sistema de Desejos (Wants) de Paralives funciona como uma representação dos objetivos de curto prazo e dos pensamentos momentâneos dos personagens. Em vez de serem missões fixas ou metas permanentes, os Wants surgem dinamicamente de acordo com a situação atual do Parafolk, levando em consideração sua personalidade, emoções, relacionamentos, atividades recentes, ambiente e até os objetos que estão ao seu redor. Por exemplo, um personagem que acabou de conhecer alguém pode desejar fortalecer essa amizade, enquanto outro que está triste pode querer assistir TV ou comer um lanche para melhorar o humor.
Assim como as necessidades, esses cheats usam IDs específicos para editar as habilidades do seu Para. Use o comando "SHOWSKILLS" para ver a listas de habilidades disponíveis no jogo.
Todos os cheats de habilidades no Paralives
| SHOWSKILLS | Exibe no console os níveis de todas as habilidades do Para. |
| LEVELUPSKILL [NECESSIDADE] | Aumenta em um nível a habilidade especificada. Exemplo: LEVELUPSKILL Astronomy |
| SETSKILLLEVEL [NECESSIDADE] [VALOR] | Define o nível da habilidade especificada. Exemplo: SETSKILLLEVEL Astronomy 9 |
| LEARNALLSKINS | Desbloqueia todos os conteúdos extras relacionados à habilidade informada. Exemplo: LEARNALLSKINS recipes |
O sistema de habilidades de Paralives é baseado na ideia de que os personagens aprendem fazendo. Sempre que um Parafolk pratica uma atividade,como cozinhar, tocar piano, pintar ou programar, ele ganha experiência na habilidade correspondente e melhora gradualmente seu desempenho naquela área. Essas habilidades influenciam diversos aspectos da vida do personagem, incluindo oportunidades de emprego, progressão na carreira, qualidade de trabalhos criativos e interações do dia a dia. Atualmente, cada habilidade pode alcançar até o nível 20, e não existe um limite para a quantidade de habilidades que um personagem pode desenvolver ao longo da vida.
Todos os cheats de trabalho no Paralives
| Cheat | Descrição |
| UPGRADEOCCUPATIONS | Melhora o emprego do Para selecionado. |
| ENDWORKDAY | Encerra o dia de trabalho. O Para recebe seu salário e quaisquer pontos de progressão obtidos. |
| PRINTALLOCCUPATIONS | Exibe todos os empregos do Para selecionado. |
| PRINTNUMBEROFEXTRASFOREVERYOCCUPATION | Exibe todos os empregos disponíveis. |
| CLEARALLOCCUPATIONS | Remove todos os empregos atuais do Para selecionado. |
| ADDVACATIONDAY | Dá um dia adicional de férias ao Para selecionado. |
| ADDSTRIKETOOCCUPATIONS | Adiciona uma advertência aos empregos do Para. |
| CLEARSTRIKES | Remove todas as advertências dos empregos do Para. |
| UNENROLLFROMALLOCCUPATIONS | Faz o Para abandonar todos os seus empregos. |
O sistema de trabalho de Paralives foi criado para ser mais flexível e menos linear do que o de muitos simuladores de vida. Os personagens encontram vagas de emprego por meio de anúncios, do celular ou visitando estabelecimentos da cidade, e cada vaga possui requisitos específicos baseados em Pontos de Candidatura (Application Points). Esses pontos são calculados a partir das habilidades, conhecimentos, atributos e experiências anteriores do personagem, permitindo que diferentes combinações de competências qualifiquem um Parafolk para a mesma vaga.
Confira os cheats de trabalho no Paralives — Foto: Divulgação/Paralives Studio 11.Cheats de tempo e clima
Todos os cheats de tempo e clima no Paralives
| Cheat | Descrição |
| ADVANCEDAY | Avança o tempo em um dia inteiro (24 horas) e adiciona uma nova página à história. |
| ADVANCEHOUR | Avança o tempo em uma hora. |
| SETHOUR [VALOR] | Define a hora para o valor especificado. Exemplo: SETHOUR 12 |
| SKIPTO5MINUTESBEFOREWORK | Ajusta o horário para cinco minutos antes do início do expediente do Para. |
Tempo e clima de Paralives estão divididos em duas partes: o ciclo de passagem do tempo, que já está disponível no Acesso Antecipado, e o sistema de estações e clima, que ainda será adicionado em atualizações futuras. Atualmente, o jogo conta com um ciclo dinâmico de dia e noite, fazendo com que a iluminação, o céu e a atmosfera da cidade mudem gradualmente ao longo das horas. Os desenvolvedores também confirmaram que esse ciclo pode ser personalizado pelos jogadores, permitindo ajustar a duração dos dias e das noites conforme suas preferências.
Confira os cheats de tempo e clima no Paralives — Foto: Divulgação/Paralives Studio Todos os cheats de fogo no Paralives
| Cheat | Descrição |
| EXTINGUISHALLFIRES | Apaga todos os incêndios ativos. |
| EXTINGUISHSELECTEDCHARACTERSONFIRE | Apaga o fogo do Para selecionado. |
| SETITEMONFIRE | Incendeia o item selecionado. |
| SETSELECTEDCHARACTERSONFIRE | Coloca fogo no Para selecionado. |
Os incêndios em Paralives são eventos aleatórios que podem causar danos significativos à casa e até resultar na morte dos personagens. Atualmente, no Acesso Antecipado, eles costumam acontecer principalmente durante o preparo de alimentos e, possivelmente, por falhas elétricas em alguns objetos. Quando um incêndio começa, as chamas podem se espalhar rapidamente entre móveis e cômodos, transformando um pequeno acidente doméstico em uma emergência de grandes proporções.
13.Cheats de jornal e correspondência
Todos os cheats de jornal e correspondência no Paralives
| Cheat | Descrição |
| DELETEALLNEWSPAPERISSUES | Exclui todos os jornais existentes. |
| GENERATEMAIL | Envia todas as correspondências pendentes para a caixa de correio. |
| GENERATENEWSPAPER | Gera uma nova edição do jornal. |
| RESETMAILBOX | Remove todas as correspondências da caixa de correio. |
O sistema de jornais e correspondências de Paralives funciona como uma forma de conectar os personagens aos acontecimentos da cidade e a determinados conteúdos recebidos em casa. Cada residência possui uma caixa de correio onde chegam cartas, contas e outros tipos de correspondência. Algumas cartas podem conter itens colecionáveis, como selos, que podem ser removidos e adicionados a uma coleção própria, criando um incentivo para verificar a caixa de correio regularmente.
14.Cheats do modo construção
Todos os cheats do modo construção no Paralives
| Cheat | Descrição |
| ADDITEMTOINVENTORY | Adiciona um item específico ao inventário do Para usando o ID do item. Exemplo: ADDITEMTOINVENTORY ClutterClothingRingEngagement |
| SHOWITEMINFOS | Exibe o ID do item atualmente selecionado no Modo Construção. |
| PRINTINVENTORY | Exibe no console o ID de todos os itens presentes no inventário do Para. |
| CLEARINVENTORY | Remove todos os itens do inventário do Para. |
| REPAIRALLITEMS | Repara todos os itens do jogo. |
| UNSPOILALLITEMS | Remove o estado de deterioração de todos os alimentos estragados do jogo. |
| SETITEMSTATE | Altera o estado de um item para o valor especificado. |
O sistema de construção de Paralives é um dos recursos mais ambiciosos do jogo e foi desenvolvido para oferecer um nível de liberdade muito maior do que o encontrado na maioria dos simuladores de vida. Em vez de trabalhar com grades rígidas (grid), os jogadores podem construir de forma praticamente livre, ajustando o tamanho, a posição e o formato dos cômodos em tempo real. Paredes podem ser arrastadas para expandir ou reduzir ambientes instantaneamente, enquanto plataformas e fundações podem ser elevadas ou rebaixadas sem a necessidade de ferramentas complexas. Essa abordagem permite criar desde casas simples até projetos arquitetônicos bastante elaborados.
Confira os cheats do modo construção no Paralives — Foto: Divulgação/Paralives Studio 15.Cheats de desempenho e interface
Todos os cheats de desempenho e interface no Paralives
| Cheat | Descrição |
| UILIST | Exibe no console uma lista de todas as janelas da interface do jogo. |
| SHOWUI | Abre a janela de interface especificada. Exemplo: SHOWUI UImods |
| BENCHMARKFPS | Inicia um teste de desempenho de FPS com duração de 15 segundos. |
| CAPFPS [VALOR] | Limita o FPS ao valor especificado. Exemplo: CAPFPS 60 |
| FPS | Exibe o FPS |
| VSYNC | Exibe e permite alterar a configuração de sincronização vertical (V-Sync). |
| FULLSCREEN | Alterna o jogo para o modo tela cheia. |
| WINDOWED | Alterna o jogo para o modo janela. |
| RESOLUTION | Exibe a resolução de tela atual. |
| SETRESOLUTION [VALOR] | Altera a resolução para o valor especificado. Exemplo: SETRESOLUTION 1920x1080 |
| SHADOWDISTANCE | Exibe a distância atual de renderização das sombras. |
| STARTTOWNBENCHMARKSTORYBOARD | Inicia um teste de desempenho da cidade para avaliar a performance do jogo. |
16.Cheats de salvamento e debug
Todos os cheats de salvamento e debug no Paralives
| Cheat | Descrição |
| SAVE | Salva o progresso atual do jogo. |
| ZIPSAVEFILE | Compacta o arquivo de save atual em formato ZIP e o salva na área de trabalho. |
| QUITTOMAINMENU | Retorna ao menu principal do jogo. |
| RAGEQUIT | Fecha o jogo imediatamente. |
| UNSTUCK | Ajusta a posição do Para selecionado para corrigir problemas de movimentação e rota. |
| UNSTUCKALL | Ajusta a posição de todos os Parafolk para corrigir problemas de movimentação e rota. |
| SHOWCHARACTERPOSITION | Exibe no console as coordenadas do Para e informações sobre o lote e a zona ao redor. |
| WARPCHARACTER | Teletransporta o Para para as coordenadas especificadas. Exemplo: WARPCHARACTER 133.6,7.3,95.1 |
| RESETMUSEUMDONATIONS | Remove todas as doações feitas ao museu, permitindo que sejam realizadas novamente. |
| SCHEDULE | Executa um comando especificado e exibe seu status atual no canto superior esquerdo da tela. Exemplo: SCHEDULE FPS |
| STOP | Interrompe um comando agendado com SCHEDULE. |
| PRINTHOUSEHOLDFUNDS | Exibe o saldo de paradimes de todas as famílias do jogo. |
| COUNTITEMS | Exibe a quantidade total de itens existentes no mundo. |
| SHOWACTIONS | Exibe dados das ações atuais e das próximas ações dos personagens. |
| SHOWALLACTIONS | Exibe informações mais detalhadas sobre as ações dos personagens. |
| SHOWINTERACTIONS | Exibe dados das interações atualmente em andamento. |
| SHOWCANCELINTERACTIONDETAILS | Exibe informações sobre interações canceladas. |
| SHOWCANCELLINGINTERACTION | Exibe as interações que estão sendo canceladas no momento. |
| CLEANUPDUPLICATEDITEMS | Remove itens duplicados existentes no mundo do jogo. |
| GETSLIDERS | Exibe todos os valores dos controles deslizantes (sliders) do Para selecionado. |
| STOPALLAUDIOS | Interrompe todas as músicas, falas e sons ambientais do jogo. |
| SHOWCHARACTERCURRENTITEMSLOT | Exibe detalhes sobre as interações atuais do Para no console. |
| GETCHARACTERDEFORMATIONS | Exibe no console todos os valores de personalização corporal do Para. |
| GETEQUIPMENT | Exibe no console todos os valores relacionados às personalizações do Para. |
| TESTCHARACTERSKIN | Exibe no console todos os valores relacionados a roupas, acessórios, maquiagem e outros elementos visuais do Para. |
Veja também: CRIMSON DESERT É BOM?? Testamos o jogo por 100 horas!
CRIMSON DESERT É BOM?? Testamos o jogo por 100 horas!

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