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NVIDIA revela DLSS 5 e promete maior salto gráfico desde o ray tracing

A NVIDIA anuncio, nesta segunda-feira (16), o DLSS 5, nova versão de sua tecnologia baseada em inteligência artificial para melhorar o desempenho e a qualidade gráfica em jogos. Segundo a empresa, o recurso representa o maior avanço em gráficos de computador desde a chegada do ray tracing em tempo real. A novidade utiliza um sistema de renderização neural em tempo real, capaz de adicionar iluminação mais realista e aprimorar detalhes de materiais diretamente nos frames gerados pela GPU.

Na prática, o DLSS 5 analisa dados como cor, profundidade e vetores de movimento de cada quadro e aplica um modelo de IA treinado para reconstruir e melhorar a imagem final. O sistema promete aprimorar efeitos como iluminação, sombras e texturas, mantendo fidelidade ao frame original renderizado pelo jogo. A seguir, veja como funciona a nova tecnologia e quando ela deve chegar aos jogos.

 NVIDIA/Reprodução NVIDIA anuncia novo DLSS 5, que promete revolucionar os gráficos dos jogos — Foto: NVIDIA/Reprodução

De acordo com a NVIDIA, o modelo de IA do DLSS 5 foi treinado para identificar diferentes elementos da cena, como pele, cabelo, tecidos e fontes de luz, permitindo aplicar melhorias específicas em cada tipo de material. Com isso, a tecnologia consegue reproduzir efeitos visuais mais complexos, como dispersão de luz, reflexos realistas e interação da iluminação com superfícies e objetos.

Outro ponto destacado pela empresa é que os desenvolvedores terão controle sobre a intensidade dos efeitos gerados pela IA. Isso permite ajustar parâmetros como contraste, saturação e brilho para preservar a direção artística original do jogo. A ideia da NVIDIA é aproximar cada vez mais os gráficos dos games da qualidade visual encontrada em produções cinematográficas.

 NVIDIA/Reprodução DLSS 5 pode revolucionar os gráficos de jogos — Foto: NVIDIA/Reprodução

Quando será lançado o DLSS 5?

A NVIDIA informou que o DLSS 5 deve ser lançado nos próximos meses, embora ainda não tenha divulgado uma data específica. A empresa também não confirmou quais gerações de placas GeForce RTX serão compatíveis com a tecnologia. Mesmo assim, alguns títulos já foram apresentados com suporte inicial para o DLSS 5, incluindo:

  • Starfield
  • Assassin’s Creed Shadows
  • Resident Evil Requiem
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
  • Hogwarts Legacy
  • AION 2
  • Black State
  • Delta Force.
 NVIDIA/Reprodução Tecnologia DLSS 5 já está dísponivel no jogo Starfield — Foto: NVIDIA/Reprodução

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