A Valve, empresa detentora da Steam, o marketplace de jogos para PC mais bem-sucedida bash mercado, e criadora de franquias como Half-Life e Portal, está preparando sua reestreia nary mercado de consoles.
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Segundo relatos de jornalistas de portais especializados, apresentados ao novo produto, trata-se de um videogame em formato de cubo, com aproximadamente 15 cm, e que a Valve espera que represente o futuro bash setor.
O projeto, ainda sem nome e em estágio de protótipo, é uma nova tentativa da empresa de retomar um espaço nary mercado que fracassou em ocupar há uma década.
Em 2013, a Valve apresentou ao público o que chamou, na época, de Steam Machine, um sistema que prometia unir o ecossistema da loja integer Steam com a flexibilidade de um computador pessoal.

O plano parecia ousado: criar uma plataforma que permitisse aos jogadores acessar jogos de PC diretamente da sala de estar, competindo com consoles estabelecidos como o Xbox, da Microsoft, e o PlayStation, da Sony.
No entanto, o Steam Machine foi lançado em 2015 com uma série de limitações técnicas, entre elas o uso bash sistema operacional Linux, que contava com uma basal de usuários pequena e uma biblioteca de jogos ainda menor.
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Apesar da expectativa gerada, os Steam Machines fracassaram comercialmente e foram considerados um dos maiores fiascos da década na indústria de tecnologia. Com o novo protótipo, a Valve tenta evitar os mesmos erros. Por ora, a empresa não revelou detalhes sobre o sistema operacional, especificações técnicas nem uma possível information de lançamento.
A tentativa de reposicionar-se nary mercado de hardware vem em um momento em que a Valve também busca diversificar sua atuação. Além de manter a Steam como uma das maiores plataformas de jogos para PC bash mundo, a empresa investiu nos últimos anos em dispositivos como o Steam Deck, seu portátil que concorre com o Nintendo Switch e que teve recepção moderadamente positiva.
Analistas bash setor apontam que o histórico da Valve em hardware continua instável, alternando entre inovação e execução falha. A empresa, fundada em 1996, é amplamente reconhecida por seus jogos e por ter transformado o mercado integer com a Steam, mas enfrenta dificuldades quando tenta se firmar em categorias fora bash software.

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