Os personagens de Highguard se dividem em cinco classes: Ataque, Reconhecimento, Defesa, Destruição e Reconhecimento. Chamados de Guardiões, eles têm poderes táticos, passivos e supremos que podem facilitar o controle do mapa para a obtenção da espada mágica Invasora e vitórias durante as Incursões. Por isso, é ideal que os jogadores conheçam a fundo cada um dos Wardens para fazerem escolhas corretas durante a gameplay. Abaixo, conheça todos os personagens jogáveis e qual a melhor maneira de usar cada um.
Veja todos os personagens jogáveis de Highguard — Foto: Reprodução/Steam Personagens de Highguard: conheça habilidades e como jogar com cada um
- Atticus (Ataque)
- Condor (Reconhecimento)
- Kai (Defesa)
- Mara (Suporte)
- Juba Vermelha (Destruição)
- Scarlet (Ataque)
- Slade (Ataque)
- Una (Defesa)
Atticus descende de uma antiga linhagem de manipuladores de raio tendo sido treinado desde jovem para se tornar um herói de guerra. Seu pai, em leito de morte, entregou-lhe uma chave misteriosa e incumbiu-o de encontrar um local secreto no continente, ligado a um mal ancestral. Atticus utiliza a eletricidade como arma principal e se destaca no controle do campo de batalha.
- Entrolança (Tático): Arremessa uma lança carregada que eletrocuta os inimigos próximos. O dano contínuo carrega sua habilidade passiva.
- Eletrimachado (Passivo): O machado carregado libera uma explosão elétrica que danifica os nós de recursos próximos.
- Lansanctum (Supremo): Eleve-se aos céus e lance uma chuva de raios que causa grande dano a jogadores e estruturas.
Em Highguard, Atticus tem poderes ligados a eletricidade — Foto: Reprodução/Highguard via YouTube 2. Condor (Reconhecimento)
Condor é uma das caçadoras de tesouros mais procuradas em Headwall, capaz de canalizar habilidades extrassensoriais por meio de seu guardião alado e evitar que seu time seja pego em ataques surpresa. Embora não seja eficiente em combates diretos, seu pássaro é ideal para rastrear movimentos inimigos e fornecer visão privilegiada do mapa, podendo ser combinada com Guardiões mais ofensivos.
- Olhos no Céu (Tático): Envia seu pássaro, que escaneia para detectar inimigos em movimento.
- Instinto de Caçadora (Passivo): O pássaro da Condor a avisa quando inimigos estão por perto.
- Guardião Alado (Supremo): Lança 3 nuvens de fumaça que revelam inimigos em seu rastro.
Condor usa seu guardião alado para rastrear inimigos — Foto: Reprodução/Steam Kai é um monge voltado para a defesa que manipula o gelo para remodelar o campo de batalha, protegendo rotas e aliados. Criado em um mosteiro nas montanhas congeladas dos Pântanos, concentra suas habilidades em proteger os outros, criando barreiras e restaurando paredes destruídas. Seu demônio interior de gelo, chamado Rime, desencadeia uma destruição gélida devastadora em tudo ao redor. Kai busca respostas sobre o que uniu ambos.
- Parede de Gelo (Tático): Cria uma parede de gelo.
- Reparo Gélido (Passivo): Restaura paredes quebradas com gelo.
- Nevelosso (Supremo): Transforma-se no demônio de gelo interior de Kai.
Em Highguard, Kai tem foco em habilidades defensivas de gelo — Foto: Reprodução/Highguard via YouTube Mara é uma suporte com foco na sobrevivência coletiva em vez do dano. Conjuradora enigmática, atua absorvendo e reaproveitando as almas dos caídos para proteger aliados com uma armadura que reduz o impacto dos ataques. Mara se ofereceu para ser guardiã da Vigília de Ferro, mas suas verdadeiras intenções e a origem de sua magia permanecem um mistério, assim como a estranha energia das sombras que utiliza.
- Armadura D'Anima (Tática): Concede aos aliados um escudo extra que absorve dano.
- Sacrifício (Passiva): Sacrifique jogadores inimigos abatidos para carregar sua habilidade tática.
- Espiral Imortal (Ultimate): Crie um ponto de renascimento para sua equipe.
Mara tem foco na sobrevivência coletiva — Foto: Divulgação/Wildlight Entertainment 5. Juba Vermelha (Destruição)
Redmane é um executor bárbaro que libera sua força bestial contra os inimigos, voltado para o combate corpo a corpo e para a destruição estrutural. Originário das planícies das Altas Estepes, possui uma conexão especial com os animais, absorvendo suas características e tornando-se mais veloz a cada abate. Ele partiu para a terra perdida visando limpar o nome de seu parceiro falecido após desvendar uma rede de conspiração e mentiras.
- Ataque (Tático): Atravesse paredes quebráveis. Segure para carregar um salto poderoso.
- Enfurecido (Passivo): Recebe um bônus de velocidade de movimento e recarga após eliminar inimigos.
- Rugido da Fera (Supremo): Ruja para destruir paredes e outros objetos quebráveis à sua frente. Também causa dano aos inimigos.
Juba Vermelha é ideal para combates corpo a corpo — Foto: Reprodução/Highguard via YouTube Scarlet é uma assassina treinada que utiliza o vento e a areia para flanquear e infiltrar bases inimigas. Antiga princesa do reino desértico de Essence, abandonou o trono para servir como guardiã da Vigília de Ferro, empunhando as Areias Movediças de sua terra natal enquanto busca por seu mentor desaparecido. Trata-se de uma Guardiã especializada em furtividade, camuflagem e eliminações rápidas, capaz também de remover obstáculos e atacar à distância.
- Tempestade de Areia (Tático): Entre no modo furtivo, tornando-se invisível para inimigos distantes.
- Areia Movediça (Passivo): Desloque uma parede destrutível para a areia, tornando-a temporariamente transitável.
- Lâminas Giratórias (Supremo): Arremesse até 6 adagas mortais. Eliminar um jogador com uma adaga zera o tempo de recarga das suas habilidades.
Scarlet é um assassina com habilidades de furtividade — Foto: Reprodução/Highguard via YouTube Slade é um piromante rebelde que incinera inimigos com magma vindo do solo e tempestades de fogo do céu. Lutador de rua condecorado, atua em Highguard como guarda para obter renda extra. Seus poderes ígneos o tornam um forte causador de dano, com bombas explosivas que negam áreas e ampliam o impacto durante sequências de eliminações. Além disso, possui dois poderes passivos.
- Calorão (Tático): Libera uma onda de fogo incandescente.
- Flamejante (Passivo): Explode e espalha magma em uma área.
- Sequência de Vitórias (Passivo): Reduz o tempo de recarga e aumenta capacidade ofensiva ao acumular eliminações.
- Tempestade de Fogo (Supremo): Faz chover fogo sobre a área alvo.
Em Highguard, Slade tem poderes de fogo que causam muito dano em área — Foto: Reprodução/Highguard via YouTube Una é uma conjuradora que invoca espíritos da Floresta Selvagem para desestabilizar inimigos durante a batalha. Com forte ligação à vida, à morte, à memória e ao mundo espiritual, deixou sua floresta natal em ruínas para buscar uma magia ancestral em Highguard. Seu objetivo é salvar sua terra, mesmo sabendo que jamais poderá retornar devido ao exílio permanente.
- Espíritos da Floresta (Tático): Invocam espíritos travessos que lançam granadas de concussão nos inimigos.
- Mão Amiga (Passivo): Espíritos aparecem para dar itens a Una.
- Caminhante das Árvores (Supremo): Invoca um grande espírito da floresta que lança espíritos explosivos menores nos inimigos.
Una é uma conjuradora que invoca espíritos da Floresta Selvagem — Foto: Reprodução/Steam Veja também: Rog Xbox Ally X: tudo sobre o novo console portátil
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1 semana atrás
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